個人的メモ:オープンワールドだと、できること多すぎて、物語の流れを忘れがち。だからどうしていいか迷うし、いざ物語のクエストやると繋がりが分からなくなる。
— マイ⚡️⚡️⚡️ (@iamxxxgv) October 20, 2020
物語の中でキャラを愛でる私としてはオープンワールドより、進行に制限があるRPGの方がいいのかも
ポケモン・FF7Rくらいがちょうどいい・・・(それは大好きだからではという疑問)
— マイ⚡️⚡️⚡️ (@iamxxxgv) October 20, 2020
ふと気が付いてしまった。
もしかしたら私は
オープンワールド系のゲームが
苦手なのではないかと・・・・
オープンワールドは何でもできるけど、物語の流れを忘れてしまいそうになる・・・それが辛い!
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どーもどーもこんにちは!
マイ(@iamxxxgv)です!
最近気が付いたことなのですが、
どうやら私、
オープンワールドのゲームが
苦手なようなんです。
〇オープンワールドのゲームとは
自由にゲーム内のマップを移動できるゲーム。
ポケモンで例えていうならば、
最初のポケモンをもらって、
いきなりマサラタウンからヤマブキシティに行けるような感じ。
何やるのも自由、
どこから攻略するのも自由!
どこから行ってもいいよ!
というのが売り。
とにかく自由度が高い
ゲームですね。
私もFF15や原神をやってますが、
時々ポカーーーンとする時があります。
「あれ、次は何を目指してるんだっけ?」
サブクエストやイベントをやり込んでいると、物語を忘れてしまって目的を見失う・・!
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FF15でもそうだったんですが・・・(笑)
メインストーリー以外の
サブクエストを楽しんでいると
「あれ、次何やるんだっけ?」と
メインクエストをすっかり忘れてしまうんです。
いやレベル上げとか楽しんだよ。
でもそれ以上に物語を忘れてしまって
「あれ、何しようとしてたんだっけ・・・」と
惚けてしまうんです。
その時の喪失感というか、
呆然感というか・・・
まじでヤダ・・・。
一生懸命何かやってたんだけど、
手元に何も残ってない感じがするんです。
そしていざメインクエストに戻ると
前後の流れを忘れてしまって
「えっと、この人誰だっけ??」て
思い出すまでに時間がかかる。
記憶喪失にあったみたいで
嫌なんですよね~なんか・・・
やっぱりポケモン方式!バッジを集めたら次の町(エリア)が解放される形式がいい!!!
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となると・・・やっぱり。
目的を達成したら次の町に行ける、
ポケモン方式が好きなんだよね~
だって目標がはっきりしてるもの!
それに物語からずれることもないので
前後の話忘れるってことが
ほとんどないです。
だから話にのめり込める。
感情移入ががっつりできるんです。
ああ、そうだ、
私は感情移入しないと
できないタイプなんだよ(笑)
今ブログ書いてて思いました。
どんなゲームも
その世界に、キャラクターに
感情移入しないと続きません。
オープンワールドのゲームは
私にとって感情移入が難しいゲームなんだ、と。
あの「次のクエストなんだっけ?」ってなった時に
ゲームの世界から
現実に引き戻されてしまう。
それが辛いんです。
もうポケモンは
バッジGETしないと
次の町いけませんから(笑)
次のクエストが分からなくなって
意図せずゲームの世界から
放り出されることがありません。
多分そういうのがいいんだと思う!
まとめ:ゲームの好みは十人十色!自分の好みがはっきりしてよかったな!
![](https://i0.wp.com/sakurahai.com/wp-content/uploads/2020/10/john-moeses-bauan-Oj-G9GYlLr0-unsplash.jpg?resize=800%2C533&ssl=1)
いやーもやもやが晴れましたね!
ウーンスッキリ☆
ゲームの好みは十人十色。
私のように感情移入重視の方もいれば、
オープンワールドで自由に過ごしたい人も
いるでしょう!
今は自分でサービスを
選んでいく時代ですからね、
楽しい、好きって思ったものを
楽しくプレイしていこうと思います!
え、DbDはどうなんだって??
あのゲームはひやひや感と
心理戦を楽しむゲームです(笑)
頭の体操かな!
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